「鶴見岳の激突~岐路、死線にて」仮プレイング・改案 Category:プレイング Date:2013年01月28日 戦闘部分で、「声を掛け合い狙いを合わせる」部分を味方の記載に任せ敵が味方メディック等に集中攻撃を仕掛けてきた場合への行動を記載-------------------------- ■準備「隠された森の小路」でのスムーズな移動と望遠鏡での目的地方面確認を行い仲間内で取り決めた「目視でイフリートの姿がギリギリ確認出来る距離」にて(それ以上接近するとイフリートとの三つ巴戦になる危険性が上がるため)「全体としては交戦を開始しているが、その中でも後方に控えてまだ戦闘行動に入っていない敵部隊」を狙って仕掛ける■戦闘火力担当、基本は各個撃破敵戦力のポジションが分かれば「クラッシャー>メディック>確実な敵」の順、不明なら「最も早く行動した味方が攻撃を当てた対象」から狙う相手も思考する存在ということを念頭に置き特定の味方への集中攻撃等には迎撃に転じて対応する初手マジックミサイル、次からはガトリング連射・ブレイジングバースト・フォースブレイクも織り交ぜ一番確実性の高いPSYを適宜選択予言者の瞳での回復は殺傷DmgがHPの40%を超えた時点で他者回復が間に合わなさそうと判断したら使用原則は攻撃偏重でも良いので回復は味方を信じ、その分の手数を攻撃に回す■備考記載無き部分は味方の宣言に従う(450文字)
「鶴見岳の激突~岐路、死線にて」仮プレイング Category:プレイング Date:2013年01月28日 書きたいこと書かねばならぬこと全部は流石に入れられなかった故に、可能ならば代わりに記載を願いたい件も幾つかあるが取り急ぎ現時点で書けている俺の分の仮プレイングを。適宜意見をもらいつつ修正する予定なので、何かあれば教室の方でよろしく頼む。 >展開
「聖・生クリーム」仮プレイング 400文字版 Category:プレイング Date:2013年01月19日 ポジション希望でクラッシャーが若干多めに見えたので、念の為メディックに回っておくことにした。あと、教団員をおびき出すための条件を実行する旨を明記した。逆にハンドフォンの使用はおそらくないだろうと踏んで文字数の都合で削除(その分戦闘時の回復行動に変更しました)突入班の皆の協力に感謝する、信じているからな(迫真) >展開
「聖・生クリーム」仮プレイング Category:プレイング Date:2013年01月18日 早い時間だが一応現時点で書ける仮のものとして公開しておく。今回はパフォーマンスも合わせて公開してみたが、あまり気にしないで良い。戦闘部分がそんなにガチガチでなくても良い気がしているが、それも含めて何かあれば教室の方で教えてもらいたい。それでは、よろしく頼む。 >展開