「アッシュ・ランチャーの野望~海より軍勢は来たりて」仮プレイング Category:プレイング Date:2017年04月24日 ひゃくまんのぐんぜいとかあたまおかしい(震え声) ------------------------------ ■作戦 8人全員でまとまって海岸線の端から端まで 味方のESPで「うしろの奴らを上陸させるな」と命令しながら駆け抜ける 途中人甲兵やアンデッドと遭遇したら戦闘、可能な限り倒す (ムリなら無視して先を行き、あとでまとめて倒す) 最後に王者の風で一般人を改めて無力化 ■戦闘 攻撃優先順位: 1)人甲兵・アンデッド問わずディフェンダー 2)アンデッド>人甲兵の優先度内で最も弱っている対象 で、各個撃破を狙う 初撃:除霊結界で攻撃と同時にパラライズ付与を狙い 以後は回復重視、余裕ができた時だけ攻撃の方針で行動 列回復はセイクリッドウインド、単体へは祭霊光と使い分け 両者ともHP7割以下の味方を対象とする 攻撃の際は除霊結界に加えスターゲイザーとグラインドファイアを交えた 3種の内から最も命中率の高いものを選択 チャル:ディフェンダー 基本はリングが光るでの回復に専念 回復が不要な時のみ攻撃に回る 可能な限り一般人からのアンデッド化を防ぐため 人甲兵やアンデッドが手を出そうとしたら 割って入ってでも止める等の立ち回りを心がける (443/450文字) ------------------------------ ポジション:【前衛】ディフェンダー サイキック:除霊結界、スターゲイザー、グラインドファイア、 セイクリッドウインド、祭霊光 防具:神秘属性(ESP:殺界形成) PR